رسم 6 ضلعی در اتوکد. دستور رسم چندضلعی کاربرد زیادی دارد. به همین منظور آموزش امروز اتوکد مربوط به روش صحیح ترسیم پلیگون در اتوکد است.
فرمان Polygon در منو Home از پنل Draw قابل دسترسی است. همانطور که از اسم Polygon مشخص است، از این دستور برای ترسیم چند ضلعی های منتظم (از 3 تا 1024) می شود. منظور از چندضلعی منتظم، نوعی از چندضلعی است که طول تمام اضلاع و اندازه تمام زوایای داخلی آن با هم برابر باشند.
به محض اینکه دستور Polygon را اجرا می کنید، برنامه اتوکد از شما می پرسد که تعداد اضلاع این چند ضلعی چندتاست، که در حالت Defult بر روی 4 تنظیم شده است. اگر عدد داخل <> مورد تایید شماست کافی است کلید Enter را فشار دهید.
با وارد کردن تعداد اضلاع، پیامی مبنی بر مشخص کردن مرکز چندضلعی نمایش داده می شود که می توانید با مختصات دهی یا کلیک کردن آن را مشخص کنید. هنوز تمام نشده! می دانید هر چندضلعی منتظم را می توان بر یک دایره محیط یا درون یک دایره محاط کرد. پیامی که در خط فرمان نمایش داده می شود از شما می پرسد که چند ضلعی را به صورت محیط بر دایره یا محاط بر دایره در آن رسم کند.
گزینه پیش فرض برنامه Inscribed in circle است که با انتخاب آن چندضلعی در داخل دایره محاط می شود؛ یعنی رئوس آن روی محیط دایره قرار می گیرند. اما اگر قصد دارید چندضلعی، محیط بر دایره ترسیم کنید( وسط اضلاع روی محیط دایره قرار بگیرند)، باید گزینه C که مربوط به دستور Circumscribed about circle است را انتخاب کنید.
به این ترتیب بلافاصله برنامه اتوکد از شما شعاع (Radius) را می پرسد، که تنها باید شعاع دایره را وارد کنید. در شکل های الف و ب زیر تفاوت بین محیط بودن چندضلعی و محاط بودن آن، برای یک شش ضلعی منتظم با شعاع دایره 30 نشان داده شده است.
دقت کنید که در مرحله مشخص کردن مرکز چندضلعی، دستوری درون کروشه به نام Edge وجود دارد که با تایپ حرف E و فشار دادن کلید Enter، می توانید طول اضلاع چند ضلعی منتظم را با مشخص کردن دو نقطه انتهایی یک ضلع آن تعیین کنید. برای استفاده از این گزینه، ابتدا باید محل نقطه اول ضلع را با موس یا مختصات دهی مشخص کنید سپس محل نقطه دوم.
رسم مستطیل در اتوکد. در تب Home و پنل Draw آیکن این گزینه که شبیه به مستطیل است با یک فلش در کنار آن مشخص شده است.
اگر بر روی فلش منو کلیک کنید، منویی شامل دو دستور ظاهر می شود. اولین دستور دستور Rectangle و دومین دستور، دستور ترسیم Polygon است.
به کمک دستور Rectangle می توانید مستطیل های افقی، مایل، گوشه گرد و گوشه پخ خورده را ترسیم کنید که در ویدئو زیر همه آنها را توضیح داده ام.
دقت کنید که مستطیل رسم شده با این دستور، برخلاف دستور Line به صورت یک شیء کاملا واحد و یکپارچه در نظر گرفته می شود.
یعنی اگر دستور Erase را اجرا کنید و روی یکی از خطوط آن کلیک کنید، تمام شکل حذف خواهد شد.
ویدئو زیر توضیحات بالا رو به طور جذابتری تشریح کرده. ویدئو رو حتما ببینید…
رسم کمان به روش ادامه مسیر در اتوکد. خیلی از اوقات در نقشه کشی با اتوکد پیش می آید تا در ادامه شیء ترسیمی از قبل بخواهید کمانی را ترسیم کنید.
دستور Continue که آخرین دستور در منو Arc ها است، به راحتی این کار را برای شما انجام می دهد.
روش کار این دستور مشابه روش Start, End, Direction است. دقت کنید که واحد زوایایی که وارد می کنید درجه است، بنابراین اگر می خواهید زاویه ای بر حسب رادیان یا گرادیان وارد کنید، کافی است بعد از وارد کردن اندازه زاویه، حرف r یا g را تایپ کنید(مثلا 30r یا 30g).
رسم کمان نقطه شروع، پایان و شعاع در اتوکد. دوستان عزیز در ادامه آموزش اتوکد و ترسیم Arc ها، می رسیم به روش ترسیم Start, End, Radius.
در این روش با مشخص کردن نقاط شروع و انتهایی و شعاع کمان، می توانید کمان را در اتوکد رسم کنید. توجه کنید که با این روش، کمان فقط در جهت خلاف عقربه های ساعت رسم می شود.
همچنین می توانید مقدار شعاع را منفی وارد کنید.
ویدئو زیر توضیحات بالا رو به طور جذابتری تشریح کرده. ویدئو رو حتما ببینید…
کمان زدن در اتوکد. در ادامه آموزش اتوکد، با ترسیم کمان به روش نقطه شروع، پایان و جهت که در منو Arc ها با نام Start, End, Direction وجود دارد، در خدمت شما هستم.
در این روش با دادن نقطه شروع، نقطه انتهایی و راستای مماس بر کمان در نقطه شروع، می توانید کمان را در اتوکد ترسیم کنید.
بعد از تعیین نقطه شروع وپایان، برای تعیین راستای خط مماس بر کمان در نقطه شروع، دو راه در اختیار دارید:
الف) با موس در یک نقطه کلیک کنید که در اینصورت، کمان بر خط واصل بین این نقطه و نقطه شروع مماس می شود.
ب) زاویه راستای خط مماس بر کمان را نسبت به افق وارد کنید.
ویدئو زیر توضیحات بالا رو به طور جذابتری تشریح کرده. ویدئو رو حتما ببینید…